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魔力宝贝魔术师学什么技能

摘要: 魔力宝贝怀旧法师加点方法是什么? 法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,...

魔力宝贝怀旧法师加点方法是什么?

法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。

精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。

魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。

现在主流的观点是混加最好。魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,一般到90级左右有200多敏就行,其他点加防,也可以加少量的血。在90级左右有900多血就不容易飞了。

魔力宝贝手游魔术师加点推荐魔力宝贝手游魔术师技能推荐

1、加点推荐魔术师的输出型技能都与角色的精神有关,精神越强则所能造成的输出伤害越高。职业技能是随着人物角色的提高而提高的,因此努力升级、提高人物级别才是硬道理。

2、加点推荐:2速2力,速度力量相辅相成。魔术师(法攻)技能特点:高爆发单体技能和群伤范围技能。加点推荐:1强1速2魔,法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。

3、弓:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏。格斗:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏,满攻半血半敏。

4、更值得一提的是,勇者们可以根据自身需求自由学习技能,为自己打造独一无二的战斗职业!魔术师是目前《魔力宝贝手机版》官方手游中所有职业里法术输出最高的一位,也是以法术为主的两个职业之一。

魔力宝贝手机版魔术师前中期攻略大全

举个栗子,人形打人形,双方均佩戴地属性水晶,己方释放十级陨石攻击目标,十级魔法伤害上限为1000并需求己方精神至少500达到伤害上限,己方精神1000,敌方精神800,己方精神压制超过20%,魔法造成最大输出,造成xxx点伤害。

魔力宝贝手机版魔术师魔术师是目前魔力宝贝手机版官方手游中所有职业里法术输出最高的一位,也是以法术为主的两个职业之一。

主线任务断档比较很厉害,但也是经验最多的,其间需要通过挂机打怪等方式来获取经验达到能够做主线任务的等级。 支线任务有好几个刷声望的可以每天都做。也如同日常任务一样。当天做完第二天会刷新。

魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。

虽然装备升星很坑爹,但是一定要升。金钱如果不够,集中升一个片伤技能。一定要加家族,不但给任务经验,还会学到强化技能。

跪求《魔力宝贝》所有职业加点方法!!

既然是一个单体攻击职业,那首先就要保证力量,另外还要替队友抗下攻击,因此体质也是要保证的,建议加点是【3力2体】或者【3力2强】。

加点方法如下:法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。

后期要登雪上去面对喜好合击的怪物,再加上骑士职业突出的特点就是极高的耐久。因此推荐如下加点:角色1至39级,加点2敏和2攻;角色40至50级,加点2敏2血;角色51至100级,加点2敏2攻。

传教士加点:两血1敏1魔。传教士属于奶妈职业,主加血量。不加防御,主要是因为防御这个属性的性价比除了加精神外,作用不是很大。传教加血的血量和自己的回复有关,与传教的回复无关。

魔力宝贝创建人物时该怎么加点?

1、玩家需要在左上角点击头像来进入到人物界面,人物界面的属性一览清晰的将玩家的攻击、防御、敏捷、精神、回复等详细属性带给玩家。

2、点击界面右上角的头像按钮,进入角色面板,即可进行加点。不同职业的加点方式各不相同,例如剑士趋向于平衡,加点兼顾体力、力量和敏捷,而魔法师则注重魔力。勇者们可以根据自己的喜好自由加点,也可以直接使用推荐加点方案。

3、一般封印要加敏,在封宠时可以先出手,免得宠跑了。建议刚开始30点加攻敏各10点,防血各5点,升级时各一点。防大概加到30,血到40—50就可以停止了,以后就2敏2攻。

4、①初始创建人物,我是15敏15力量,之后按照2攻2敏的加点持续到40级。理由:前期并没有很考验生存的Boss,练级场所出没的怪物多半是高攻低敏(如海底),满敏可以很好的减少装备的损耗。

5、骑士区别于另外2种重转,突出的特点就是极高的耐久。因此,我谈谈个人的加点,希望可以帮助您。①初始创建人物,我是15敏15力量,之后按照2攻2敏的加点持续到40级。

6、剩下的个人建议防敏对半,带加血的护卫宠出门,遇怪就逃跑。因为加血只加1点魔,其他3种都是2点,所以不建议加血。护卫也可以有效防止装备掉耐久。

魔力宝贝怀旧法师加点

法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。

现在主流的观点是混加最好。魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,一般到90级左右有200多敏就行,其他点加防,也可以加少量的血。在90级左右有900多血就不容易飞了。

精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。

魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。

法师最好加点体质。如果将力魔和防魔的,力,防,取平均值加点,生命值不错,魔攻不错,防不错,但是这种加点出手速度还是无法拟补的。不过生存力和攻击力都不错。

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